<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>At this time...</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Magic Game/</link> 
<description>At this time... - френд-лента - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sat, 05 Jan 2008 19:12:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Magic Game</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Magic Game/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Magic Game/121426.html</guid> 
<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 19:12:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Magic Game/121426.html</link><author>Magic Game</author>
<title>Прошёл ещё один год...</title>
<description>Вот прошёл ещё один нелёгкий год для жителей бойцовского клуба. Именно сейчас можно сделать нужные выводы и сказать стало ли лучше в бк. Лично я могу смело сказать, что новая система перемещения по городам эт +. Грибница, излом хаоса, 3 этаж каналки и др. это ничто иное, как новые квесты. Создание новых городов Dream, Old,Low cities это тож + ведь я уверен, что многие младшие уровни в страхе проходили центральную площадь и страш. ул. в опасении того , что на тебя могут напасть всякие....... &lt;br&gt;Приемы лично для меня стали похуже эт - . Мнеб хотелось, чтобы админы создали каналку для 7уровней ведь с 30тыс. до 300тыс., довольно долгий пусть...   </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Magic Game/85563.html</guid> 
<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 16:13:11 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Magic Game/85563.html</link><author>Magic Game</author>
<title>Приехали</title>
<description>Кончилась халява, все хуже и хуже становяться условия в бк&#33; Если раньше входил с нетерпение и радостью, то сейчас нету этой радости.  Такое чувство будто создатели делают это специально для большой прибыли........:fingal:</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Magic Game/66064.html</guid> 
<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 17:19:24 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Magic Game/66064.html</link><author>Magic Game</author>
<title>Из истории...</title>
<description>Преступники... их ненавидят и их преследуют, их наказывают и их казнят. Их подвигами восхищаются потомки, о них пишут книги и их запоминают на века. Часто слышим мы, что Бойцовский Клуб, игра, в которую мы играем, так похожа на реальный мир, здесь все как и &quot;там&quot;, в реальности. Не исключение и преступность, ее в БК невероятно много. Однако многих ли преступников, а точнее нарушителей законов БК, можно назвать по настоящему великими? Таких, по сравнению с которыми кидала в торговом - невинный ребенок, а злой хаосник с пометкой о денежно-вещевой прокачке на четырехзначные суммы с десятка чаров - дилетант-недоучка? И ответ на этот вопрос да&#33; Такие люди есть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Старожилы БК хорошо их помнят, а многие и знают лично, новички смутно слышали краем уха, а совсем зеленые ньюбы и вовсе ничего не слышали, однако они здесь, среди нас, возможно сидят рядом с вами, играют в эту же игру, или где-нибудь совсем недалеко, потому что уйти из БК нельзя, слишком манит эта бесконечная история, не отпускает виртуальная &quot;глубина&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И всеже сказка моя будет о делах минувших, а не сегодняшних, мы совершим экскурс в историю &quot;злодеяний&quot; этих людей, попробуем вспомнить, с чего все начиналось и как все закончилось, ведь эта сказка, во многом больше похожая на шпионский роман, как и все истории, имеет свое начало и свой конец.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для интереса изложения, каждый раздел будет начинаться с той информации, найти и прочитать которую можно в архивах новостей разных кланов и газет. Вторая часть каждой главы - личное мнение. Уникальные и неповторимые комментарии главных участников описываемых событий. Никогда ранее они не открывались, никогда никому не удавалось разговорить их, лишь сегодня, в эксклюзивном репортаже, вы узнаете все, что можно знать, лично от них самих.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вентру, так много осталось в этом звуке для многих старожилов БК. Один из первых легендарных кланов БК и один из самых сильных, их боялись, их любили, их уважали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Именно вентру первыми изобрели, в прямом смысле этого слова, многие ресурсы, которые сейчас можно встретить на клановых сайтах БК. Именно у них, например, появилась первая в БК фотогалерея . Через вентру прошли многие известные на сегодня люди БК, однако воистину легендой стал глава этого клана, один из героев нашего рассказа: 2FED.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2FED - одна из живых легенд БК, самый известный мультовод, один из самых грандиозных читеров, глава нескольких кланов, не менее трех различных персонажей, принадлежавших феду в разные времена, служили в Ордене Света. Он стал вторым человеком БК, взявшим 9ый уровень, первым из смертных, купившим гражданство в Изумрудном городе и многое другое. При всем том, фед был и остается самой загадочной личностью в БК, практически нет никаких сведений о его личности. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Один из любопытных моментов из истории Вентру, даже отмеченный в истории клана, можно увидеть на скриншоте ниже:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Много интересного можно было бы рассказать о тех временах, однако пика своей тогдашней известности фед достиг при трагических обстоятельствах, которые привели к расформированию Вентру в феврале 2003 года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ниже следует дословное сообщение верховного паладина того времени, Дмитриуса:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Цитата: Орден Света сообщает о результатах двух крупных расследований. Оба расследования были инициированы в ходе стандартной проверки и направлены на установление истинной личности представителей Ордена - паладина солнечной улыбки Shadow_Master и паладина поднебесья DeathT. Для проведения расследования Орден привлек к работе криминалистов, лингвистов, графологов и финансистов. В ходе длительного и тщательного изучения данных о подозреваемых, эксперты пришли к выводу, что данные представители Ордена - хорошо замаскированные представители темных и нейтральных кланов. Так, Shadow_Master на поверку оказался бывшим главой клана HoD - Мракобес. Более того, выяснилось, что этот же человек сейчас играет в БК в качестве нынешнего главы клана: Aleksandr III. Выяснение личности паладина DeathT привело к тому, что он опознан как глава клана Ventrue игрок 2FED. Более того, этот же человек играет под ником FaLsHe® в качестве члена клана BrotherhoodOfFreedom . По результатам расследования Орден принял решение игроков Shadow_Master, DeathT, 2FED и Aleksandr III подвергнуть заклятью смерти, а игрока FaLsHe® - заклятью хаоса. Кланы HoD и Ventrue , возглавляемые недобросовестными игроками, расформировываются. Клану BrotherhoodOfFreedom выносится предупреждение о более внимательном отношении к набору членов клана. Орден Света сожалеет о принятых мерах и надеется, что попытки проникнуть в его ряды со стороны нарушителей законов БК прекратятся. Путь Света открыт для любого, однако нарушение законов несовместимо со званием паладина.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;FaLsHe®, отмеченный как член клана BrotherhoodOfFreedom, до вступления в клан был известен как FaLsHe®. Потерял он крест во время крестопада, осенью 2002 года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоит отметить, что речь идет о временах, когда Орден Света был весьма немногочисленнен и отбор проводился строжайший, потому сообщение, что человек одновременно был главой клана, тем более одного из самых престижных и мощных в БК, просто кланером и паладином (даже дважды паладином), вызвало настоящий фуррор, новость в считанные секунды обежала все новостные ленты, форумы клуба надрывались топиками, относящимися к Вентру. Топиками поддержки, сочувствия, а иногда и злорадства.&lt;br&gt;&lt;br&gt;После блока феда не прошло и недели, как вспомнили, что в хаос отправляют хозяев мультиников, блочат же самих мультиков и в дело вмешалась администрация проекта. В итоге фед был разблокирова и сослан в хаос с причиной: 23.02.03 21:53 мультиники. По слухам, на тот момент у него находилась вся казна расформированных вентров, или около 5000 кредитов, огромная по тем временам сумма (комплект артефактов, который сегодня обойдется вам в 6000 евро, тогда стоил около 500-600 USD, а курс был 1 USD = 3 кр, то есть 5000 кр можно было приравнять почти к 1700 USD, нехитрой операцией перевода денег в арты и обратно в кредиты, по сегодняшнему курсу получим примерную цифру 200 000 кр по сегодняшним меркам, как видно деньги действительно немалые).</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Magic Game/66000.html</guid> 
<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 16:22:27 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Magic Game/66000.html</link><author>Magic Game</author>
<title>Ну маги небольшой опрос...</title>
<description>Какая магия по вашему мнению сильная?:carreat::mag:&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Magic Game/65987.html</guid> 
<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 15:55:35 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Magic Game/65987.html</link><author>Magic Game</author>
<title>???</title>
<description>В первые дни в Кэпитал сити было отлично светляк, корм под рукой и другие удобства&#33; Вдруг я заметил кольцо крови, нажал на инфу. Вижу нету там ничего, стал спрашивать и многих владельцев:&quot;скажите, а откуда у вас кольцо крови?&quot; молчали, было не приятно это игнорирование, неужели лень написать, рассказать? Наконец-то я нашел время и нервы капаться в поисковых сайтах о кольце крови и нашел!</description> 
</item></channel>
</rss>
